Minicomputer یک نرم افزار مستقل لینوکس برای ایجاد صداهای الکترونیکی آزمایشی است که اغلب در موسیقی صنعتی ، IDM ، EBM ، Glitch ، طراحی صدا و حداقل الکترونیکی مورد استفاده قرار می گیرد. این مونوفونیک است اما می تواند حداکثر 8 صدا مختلف را همزمان ایجاد کند.
از جک به عنوان زیرساخت های صوتی در زمان واقعی استفاده می کند و از طریق میدی قابل کنترل است.
Minicomputer یک نرم افزار منبع باز آزاد است که تحت GPL 3 نوشته شده توسط Malte Steiner 2007-2010 توزیع شده است.
به روز رسانی 1.41:
31. ژانویه.2010
- رفع: نام تکه ها و multis به اشتباه نشان داده شدند ، فقط آخرین حروف که معمولاً دارای خالی هستند
- رفع: تغییر کنید به گونه ای که بدون وجود در حالت C99 می توان آنرا گردآوری کرد
- جدید: با استفاده از فیلترینگ alsaseq برای دریافت فقط رویدادهایی که پردازش می شوند
این پروژه بسته های باینری را ارائه نمی دهد اما برای Ubunutu 9.10 Karmic یکی از موارد موجود در زیر repo Launchpad است:
https://launchpad.net/~philip5/+archive/extra / + sourcepub / 948759 / + فهرست-بایگانی-اضافی
پروژه هایی که قبلاً از آن استفاده شده اند
Notstandskomitee Akustikkoppler
Minicomputer
برای مثال توسط Notstandskomitee در LAC 2008 در شب باشگاه در تاریخ 29.2.2008 استفاده شده و در Frankfurter Musikmesse 2008 12-15.3 . در غرفه B66 در سالن 5.1 توسط Synthesizer Magazin
Sonic State یک غرفه از روی غرفه گرفت و Minicomputer در آن قرار دارد
برنامه به 2 برنامه تقسیم می شود ، موتور نوشته شده در C و ویرایشگر نوشته شده در C ++.
با نام تجاری جدید آن ، مدتی طول خواهد کشید تا باینری ها در مخازن توزیع محبوب مورد علاقه شما در لینوکس موجود باشند. بنابراین به احتمال زیاد اگر کلیه کتابخانه ها روی رایانه شما نصب شده اند ، باید آن را به تنهایی کامپایل کنید که در واقع در بهترین حالت ممکن است ، فقط اسکون هایی را از درون فهرست Minicomputer تایپ کنید .
وابستگی ها شامل موارد زیر است:
مواظب باشید ، ممکن است خشن باشد! از خطر آن استفاده کنید ، هشدار داده اید!
مینی رایانه هیچگونه سینت سایزر موجود را فریب نمی دهد اما از رویکرد تفریحی و سنتی استفاده می کند و بنابراین کار با آن آسان است. آن از 8 صدای موازی تشکیل شده است که یک مجموعه multemperal را تشکیل می دهند ، برای مثال به عنوان یک طبل مناسب است. هر صدا به خودی خود مونوفونیک است ، بنابراین در هر زمان فقط می تواند یک کلید را بازی کند ، باعث می شود که محرک های اضافی ممکن است صدایی از همان صدایی را که قبلاً روشن یا قطع شده بود قطع کند.
معماری صدا:
هر صدا دارای دو نوسان ساز است که از یک فیلتر مورفینگ تغذیه می کنند که به طور موازی از 3 فیلتر تشکیل شده است ، ایجاد شکل های زنده اغلب به صدا مانند صوت منجر می شود. هر صدا شامل یک خط تأخیر کامل است که می تواند توسط پاکت ها ، نوسان سازها ، رویدادهای Midi و غیره نیز تعدیل شود. هر قسمت به صورت دقیق محاسبه می شود بنابراین بر روی CPP کار ساده ای نیست ، اما از طرف دیگر دارای یک صدای غنی و انعطاف پذیری سنتز است. از آنجا که فیلتر می تواند سه طنین انداز ایجاد کند ، مسیر سیگنال را می توان در چندین نقطه مدولاسیون بازخورد داد و هر تعدیل کننده می تواند به محدوده صوتی برسد ، اختلافات در حجم می توانند رخ دهند بنابراین مراقب باشید.
برچسب:
نویسنده: ziroman